猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

转载:Flash 游戏平台 Mochi Media 宣布将关闭

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Mochi 由贾米森·许(Jameson Hsu)鲍勃·伊珀托(Bob Ippolito)创立于……Flash Mochi 的结合在游戏开发领域提供了职业发展企业发展的途径”。……该公司也公布了如何向帐户余额大于 100 美元的客户退款的细节

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他的队伍(Linear、管家 Gre Naid 其他两个冒险者),探索一个又一个的地牢,寻找神秘的神器

舰队指挥官:太平洋(Fleet Commander: Pacific)

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- 精简的用户界面简单的控制,以及大量的游戏信息。- 许多长度难度不同的场景。……在回合结束时,一旦分数被计算出来,领先的一方会得到余额,并将其计入总分。……游戏的赢家是在游戏场景结束时拥有正的 VP 余额的一方

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……(stencilBufferToColor);//清除 stencilBufferToColor 的颜色深度缓冲区内容

生活模拟器(Life Simulator)

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游戏内你得为了生活去奔波,要买车买房还得去找对象……要面对老板九九六的福报,面对生活上的亲朋好友的各种碎碎念,面对两位数的余额……:游戏开放多种结局,想要什么样的人可以自己选择,选择很重要,努力过程也很重要,游戏最终结局是否能达成游戏过程息息相关

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

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